Destacat

per què els jocs del costat del servidor són més difícils de piratejar que els jocs del costat del client? aquesta és l'explicació

En general, els jocs del costat del servidor són més difícils de piratejar per als crackers que els del costat del client. Com és que?

Una de les maneres més ràpides d'acabar un joc o fer-lo més divertit és utilitzar trucs. Tot i així, no tots els jocs poden ser enganyats.

Actualment el joc està dividit en dues parts, a saber Costat del client i La part del servidor. En general, els jocs del costat del servidor són més difícils de piratejar per als crackers que els del costat del client. Com és que?

  • Els 15 millors jocs d'estratègia d'Android del 2019, poden jugar en línia i fora de línia!
  • 20 millors jocs d'Android FPS gratuïts juliol de 2017

Jocs del costat del servidor són difícils de piratejar?

Com sabem, els jocs del costat del servidor s'utilitzen generalment en jocs coneguts, com ara Clash of Clans, Clash Royale, LINE Let's Get Rich, Mobile Legends: Bang bang i molts més.

Visió general

Font de la foto: Smashing Magazine

  • Servidor: la persona que proporciona el contingut
  • Client: la persona que demana contingut al servidor i el mostra a l'usuari.

Cada costat té una manera de treballar diferent segons la 'màquina' que utilitzi. Aquí teniu una breu explicació:

La part del servidor

El codi del costat del servidor es col·loca en un servidor web. Cada client que sol·liciti codi s'executarà al costat del servidor. A continuació, els resultats s'enviaran al client en un format HTML senzill.

Com que totes les dades s'emmagatzemen al servidor, el client no pot saber com saber la lògica i codi que està en marxa.

Costat del client

Pel que fa al costat del client, l'ordre es realitza només al costat del client. D'aquesta manera, facilita que l'usuari vegi el codi que s'està executant.

Per què és segur del costat del servidor?

Font de la foto: JalanTokek

Totes les peticions realitzades pel Client s'executaran des del servidor. Els usuaris només poden obtenir informació sobre els resultats que s'han processat. D'aquesta manera, aquest sistema és més segur que el costat del servidor.

Un exemple del cas del joc Clash of Clans fet per Supercell:

Hi ha hagut molts programes que afirmen ser capaços de piratejar Gems en COC. Tot i que no es pot fer, per què?

Com que les gemmes piratejades es troben al costat del client, mentre que les dades de les gemmes del jugador s'emmagatzemen al costat del servidor. Així, quan un jugador intenta editar gemmes, les dades es confirmaran al costat del servidor. Si no són iguals, es produirà un error.

Aquesta és la raó per la qual els jocs del costat del servidor són difícils de piratejar, enganyar i manipular. Si hi ha un error d'explicació o alguna cosa que voleu transmetre, podeu escriure-ho a la columna de comentaris.

Assegureu-vos també de llegir els articles relacionats Jocs o altres publicacions interessants de Em Yopik Rifai.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found